提供对编辑器分析会话信息的访问。
此类包含用于查找编辑器分析系统收集的会话信息的静态方法。
activeElapsedTime | 用户从当前会话开始与编辑器交互的总时间(以毫秒为单位)。 |
elapsedTime | 当前会话的时长(以毫秒为单位)。 |
focusedElapsedTime | 在当前会话期间,编辑器处于焦点状态的总时间(以毫秒为单位)。 |
id | 一个随机的、唯一的 GUID,用于标识当前的编辑器会话。 |
playbackElapsedTime | 在当前会话期间,编辑器处于播放模式的总时间(以毫秒为单位)。 |
sessionCount | 自安装当前 Unity 编辑器实例以来发生的编辑器会话数。 |
userId | 一个随机的 GUID,唯一地标识编辑器安装。 |