版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

EditorGUILayout.ToolContextToolbarForTarget

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声明

public static void ToolContextToolbarForTarget(GUIContent content, Object target);

参数

content 可选的前缀标签。传递 null 以省略标签。
target 目标对象。这可以是 ComponentEditor

描述

创建一个工具栏,其中填充了与目标对象的 EditorToolContextAttribute.targetType 匹配的 EditorToolContext 集合。