版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ToolAttribute

UnityEditor.EditorTools 中的类

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描述

EditorToolAttributeEditorToolContextAttribute 继承的基类。

静态属性

defaultPriorityToolAttribute.toolPriority 和 ToolAttribute.variantPriority 的默认值。指定低于此值的优先级以在默认条目之前显示工具,或指定高于此值的优先级以在默认条目之后显示它。

属性

displayName在菜单中显示的名称。
targetContext如果提供,EditorTool 仅在 ToolManager.activeContextType 等于 targetContext 时可用。
targetType设置为此 EditorTool 或 EditorToolContext 可以编辑的类型。如果该工具不特定于组件,并且应始终可用,则设置为 null。
toolPriority工具优先级定义工具在工具叠加层中显示的顺序。
variantGroup工具变体用于将逻辑上相似的工具分组到工具叠加层中的单个按钮中。
variantPriority变体优先级定义当工具在 ToolAttribute.variantGroup 下拉菜单中显示时它们的显示顺序。