版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

EffectorSelection2D

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描述

选择要由Effector2D使用的源和/或目标。

属性

刚体源/目标由 Rigidbody2D 定义。
碰撞体源/目标由 Collider2D 定义。