感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们会阅读用户提出的每项建议更改,并在适用时进行更新。
由于某些原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。
取消
我们收到了多少个连续的鼠标点击。
在 EventType.MouseDown 事件中使用;使用它来区分单次点击和双击。
using UnityEngine;public class Example : MonoBehaviour { void OnGUI() { Event e = Event.current; if (e.isMouse) { Debug.Log("Mouse clicks: " + e.clickCount); } } }