ExecuteCommand 或 ValidateCommand 事件的名称。
可用的命令是
"复制"、"剪切"、"粘贴"、"删除"、"软删除"、"复制"、"选择框架"、"锁定选择框架"、"全选"、"查找"和"聚焦项目窗口"。
仅在编辑器中发送。
其他资源:EventType.ExecuteCommand、EventType.ValidateCommand。
using UnityEngine;
public class EventCmdNameExample : MonoBehaviour { // Detects commands executed and prints them. void OnGUI() { Event e = Event.current;
if (e.commandName != "") Debug.Log("Command recognized: " + e.commandName); } }