版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

EventType.KeyDown

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描述

按下键盘按键。

使用 Event.character 查找已输入的内容。使用 Event.keyCode 处理方向键、Home/End 键或其他功能键,或查找已按下的物理按键。根据最终用户的键盘重复设置,此事件会重复发送。

请注意,按键可以作为单独的事件出现,一个事件具有有效的 Event.keyCode,另一个事件具有有效的 Event.character。对于带有死键的键盘布局,多个 Event.keyCode 事件可以生成单个 Event.character 事件。