版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文
  • C#

UnityEventBase.SetPersistentListenerState

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声明

public void SetPersistentListenerState(int index, Events.UnityEventCallState state);

参数

index 要查询的监听器的索引。
state 要设置的状态。

描述

修改持久监听器的执行状态。