版本:2022.3
语言英语
  • C#
实验性:此API是实验性的,今后可能会更改或删除。

PolygonId.operator ==

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高Unity文档的质量。虽然我们无法接受所有的投稿,但我们确实会阅读用户提出的每项建议,并在适用的情况下进行更新。

关闭

投稿失败

由于某些原因,您的建议无法提交。请稍后再试。感谢您抽出时间帮助我们提高Unity文档的质量。

关闭

取消

public static bool operator ==(Experimental.AI.PolygonId x, Experimental.AI.PolygonId y);

描述

如果两个PolygonId对象引用相同的NavMesh节点,或者它们都是null,则返回true

其他资源:PolygonId.IsNull.