output | 调用此方法的 AnimationPlayableOutput 实例。 |
streamSource | 要应用于此输出的 AnimationStreamSource。 |
为指定的 AnimationPlayableOutput 设置流源。
当将输出的 AnimationStreamSource 设置为 AnimationStreamSource.DefaultValues 时,此输出的 AnimationStream 将在每帧使用 Animator 的默认值进行初始化。
当将输出的 AnimationStreamSource 设置为 AnimationStreamSource.PreviousInputs 时,此输出的 AnimationStream 将在每帧使用对同一 Animator 上所有先前计算的输出的结果进行初始化。
如果您使用连接到 AnimationPlayableOutput 的图来后处理连接到同一 Animator 的其他动画图的结果,您应该使用 AnimationStreamSource.PreviousInputs。例如,如果您使用 AnimationStream 来构建一个逆运动学约束以后处理内置的 AnimatorController,那么您的 AnimationPlayableOutput 应该设置为 AnimationStreamSource.PreviousInputs。
为了从空白状态开始 AnimationStream,您应该使用 AnimationStreamSource.DefaultValues。例如,要从默认姿势构建一个自定义动画源,AnimationPlayableOutput 应该设置为 AnimationStreamSource.DefaultValues。
其他资源: AnimationStreamSource。