版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#
实验性: 此 API 为实验性 API,可能会在将来进行更改或删除。

AudioSampleProvider.enableSampleFramesAvailableEvents

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public bool enableSampleFramesAvailableEvents;

根据音频采样帧被消耗的频率,sampleFramesAvailable 事件可能会以高频率产生。即使没有监控这些事件,产生这些事件也可能会导致不必要的开销,因此可以禁用它们。

从原生插件消耗采样帧时,请考虑使用通过 Experimental.Audio.AudioSampleProvider.SetSampleFramesAvailableNativeEventHandler 设置的关联原生事件处理程序。