版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#
实验性: 此 API 处于实验阶段,将来可能会更改或删除。

AudioSampleProvider.SampleFramesEventNativeFunction

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public delegate void SampleFramesEventNativeFunction(IntPtr userData, uint providerId, uint sampleFrameCount);

参数

userData 在设置处理程序时指定的用户数据。实际的 C 类型为 void*。
providerId 提供程序的 ID。请参见 AudioSampleProvider.id
sampleFrameCount 根据事件类型,可用的样本帧数或溢出样本帧数。

描述

表示用于处理样本帧事件的本机函数指针的类型。

样本帧事件为 AudioSampleProvider.sampleFramesAvailableAudioSampleProvider.sampleFramesOverflow

从本机插件导入此类函数将通过以下方式完成

[DllImport(pluginName, ExactSpelling = true, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
private static extern void SampleFramesAvailable(IntPtr userData, uint id, uint sampleFrameCount);