版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#
实验性:此 API 为实验性 API,未来可能会更改或移除。

BlackboardField

UnityEditor.Experimental.GraphView 中的类

/

继承自:Experimental.GraphView.GraphElement

建议更改

成功!

感谢您帮助我们改进 Unity 文档的质量。虽然我们无法采纳所有提交,但我们确实会阅读用户提出的每个建议更改,并在适用的情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们改进 Unity 文档的质量。

关闭

取消

描述

表示图字段的 GraphElement。

属性

blackboard字段所属的黑板。
highlighted此 BlackboardField 的高亮状态。
icon此 BlackboardField 的图标。
text此 BlackboardField 的文本。
typeText显示此 BlackboardField 数据类型的文本。

构造函数

BlackboardField构造 BlackboardField。

公共方法

OpenTextEditor打开一个 TextField 以编辑 BlackboardField 中的文本。

受保护的方法

BuildFieldContextualMenu当请求 BlackboardField 显示上下文菜单时调用。

继承的成员

静态属性

disabledUssClassName本地禁用元素的 USS 类名。

属性

canGrabFocus如果元素可以获得焦点,则返回 true。
delegatesFocus元素是否应将其焦点委托给其子元素。
focusable如果元素可以获得焦点,则为 true。
focusController返回此元素的焦点控制器。
tabIndex用于在焦点环中对可聚焦元素进行排序的整数。必须大于或等于零。
capabilitiesGraphElement 的功能。
elementTypeColorMiniMap 视图中使用的颜色。
layerGraphElement 在图中的图层。
selected如果 GraphElement 当前处于选中状态,则为 true。
showInMiniMap元素是否显示在小地图中。
titleGraphElement 的标题。
childCount此对象的 contentContainer 中子元素的数量。
contentContainer子元素添加到其中,通常与元素本身相同。
contentRect元素内容区域的矩形,位于元素的本地空间中。(只读)
customStyleVisualElement 的自定义样式属性访问器。(只读)
dataSource为该 VisualElement 指定数据源,覆盖任何继承的数据源。此数据源由所有子元素继承。
dataSourcePath从数据源到值的路径。
dataSourceType可以分配给此 VisualElement 的数据源的可能类型。此信息仅由 UI 构建器用作提示,以便在设计时无法指定有效数据源时,为数据源路径字段提供一些自动完成。
disablePlayModeTint除非将其设置为 true,否则默认情况下会应用播放模式色调。它会分层应用于此 VisualElement 及其在编辑器面板上存在的所有子元素。
enabledInHierarchy如果 VisualElement 在其自己的层次结构中已启用,则返回 true。
enabledSelf如果 VisualElement 在本地已启用,则返回 true。
experimental返回 UIElements 实验性接口。
generateVisualContent委托函数,用于生成视觉元素的视觉内容。
hierarchy访问此元素的物理层次结构
languageDirection指示元素文本的方向性。该值将传播到元素的子元素。
layoutVisualElement 相对于其父元素的位置和大小,由布局系统计算。(只读)
localBound返回一个表示应用变换后但在应用布局平移之前轴对齐边界框 (AABB) 的 Rect。
name此 VisualElement 的名称。
paddingRect元素填充区域的矩形,位于元素的本地空间中。
panel此 VisualElement 附加到的面板。
parent此 VisualElement 的父元素。
pickingMode确定在鼠标事件或 IPanel.Pick 查询期间是否可以选择此元素。
resolvedStyle视觉元素的最终渲染样式值,如当前帧中渲染的那样。(只读)
scaledPixelsPerPoint返回来自面板的结果缩放,该缩放考虑屏幕 DPI 和可自定义的缩放因子,但不考虑元素及其祖先的变换缩放。请参阅 Panel.scaledPixelsPerPoint。这仅应在属于面板的元素上调用。
schedule检索此 VisualElement 的 IVisualElementScheduler
style设置 VisualElement 上的样式值。
styleSheets返回一个 VisualElementStyleSheetSet,用于操作附加到此元素的样式表。
this[int]检索特定索引处的子元素。
tooltip在用户将鼠标悬停在元素上一段时间后,在信息框内显示的文本。这仅在编辑器 UI 中受支持。
transform返回此 VisualElement 的变换对象。ITransform
usageHints指定 VisualElement 高级预期使用模式的提示值的组合。仅当 VisualElement 尚未成为 Panel 的一部分时,才能设置此属性。一旦成为 Panel 的一部分,此属性将有效地变为只读,并且尝试更改它将引发异常。正确 UsageHints 的规范会驱动系统做出更好的决策,即如何根据预期的使用模式处理或加速某些操作。请注意,这些提示不会影响行为或视觉结果,而只会影响面板及其内部元素的整体性能。建议始终考虑指定正确的 UsageHints,但请记住,在某些情况下,某些 UsageHints 可能会在内部被忽略(例如,由于目标平台上的硬件限制)。
userData此属性可用于将应用程序特定的用户数据与此 VisualElement 关联。
viewDataKey用于视图数据持久性,例如树展开状态、滚动位置或缩放级别。
visible指示是否应渲染此元素。
visualTreeAssetSource存储资产引用,如果生成的元素是从 VisualTreeAsset 克隆的。
worldBound返回一个表示应用世界变换后轴对齐边界框 (AABB) 的 Rect。
worldTransform返回一个矩阵,该矩阵累积以下操作(按顺序):-本地缩放-本地旋转-本地平移-布局平移-父世界变换(递归定义-如果不存在父元素,则考虑单位矩阵)

公共方法

HasBubbleUpHandlers如果事件传播 BubbleUp 阶段的事件处理程序已附加到此对象,则返回 true。
HasTrickleDownHandlers如果事件传播 TrickleDown 阶段的事件处理程序已附加到此对象,则返回 true。
RegisterCallback将事件处理程序添加到实例。如果已为同一阶段(TrickleDown 或 BubbleUp)注册了事件处理程序,则此方法无效。
RegisterCallbackOnce将事件处理程序添加到实例。如果已为同一阶段(TrickleDown 或 BubbleUp)注册了事件处理程序,则此方法无效。事件处理程序在其被精确调用一次后会自动取消注册。
UnregisterCallback从实例中删除回调。
Blur告诉元素释放焦点。
Focus尝试将焦点赋予此元素。
GetGlobalCenter获取 GraphElement 的中心点。
GetPosition获取 GraphElement 的位置。
HitTest查看点是否位于 GraphElement 上。
IsAscendable检查 GraphElement 在选中时是否会自动置于最前面。
IsCopiable检查 GraphElement 是否可复制。
IsDroppableGraphElement 可拖放。
IsGroupable检查 GraphElement 是否可分组。
IsMovableGraphElement 可移动。
IsRenamableGraphElement 可重命名。
IsResizableGraphElement 可调整大小。
IsSelectableGraphElement 可选择。
IsSelectedGraphElement 当前在特定容器中处于选中状态。
IsSnappable检查 GraphElement 是否可捕捉。
IsStackable检查 GraphElement 是否可堆叠。
OnSelected当选中 GraphElement 时调用。
OnUnselected当取消选中 GraphElement 时调用。
ResetLayer将 GraphElement 重置到其原始图层。
Select选择 GraphElement。
SetPosition设置 GraphElement 的位置。
Unselect取消选择 GraphElement。
Add将元素添加到此元素的 contentContainer
AddToClassList将类添加到元素的类列表中,以便从 USS 分配样式。请注意,类名区分大小写。
BringToFront将此元素置于其父元素子元素列表的末尾。该元素将在视觉上位于任何重叠的同级元素的前面。
Children返回其 contentContainer 中的元素。
ClassListContains在元素的类列表中搜索类。
Clear从此元素的 contentContainer 中删除所有子元素
ClearBinding从元素中删除绑定。
ClearBindings从元素中删除所有绑定。
ClearClassList从此元素的类列表中删除所有类。AddToClassList
Contains检查此元素是否是指定子元素的祖先。
ContainsPoint检查指定点是否与此 VisualElement 的布局相交。
ElementAt检索特定索引处的子元素。
EnableInClassList启用或禁用具有给定名称的类。
FindAncestorUserData向上搜索此 VisualElement 的层次结构,并检索存储的 userData(如果找到)。
FindCommonAncestor查找 VisualTree 层次结构中两个 VisualElement 之间的最低共同祖先。
GetBinding获取提供的目标属性的绑定实例。
GetBindingInfos获取当前元素所有绑定的信息。
GetClasses检索此元素的类。
GetDataSourceContext查询绑定对象的 dataSource 和 dataSourcePath。
GetFirstAncestorOfType向上遍历层次结构(从此元素的父元素开始),并返回此类型的第一个 VisualElement
GetFirstOfType向上遍历层次结构(从此元素开始),并返回此类型的第一个 VisualElement
GetHierarchicalDataSourceContext查询从层次结构继承的 dataSource 和 dataSourcePath。
HasBinding允许知道目标属性是否与其关联的绑定。
IndexOf检索指定 VisualElement 的子索引。
Insert将元素插入此元素的 contentContainer

MarkDirtyRepaint触发在下一帧重绘 VisualElement。当发生需要重绘的更改时,此方法会在内部调用,例如当 UIElements.BaseField_1.value 更改或 Label 中的文本更改时。如果您正在实现自定义控件,则可以在发生需要重绘的更改时调用此方法以触发重绘,例如当使用 generateVisualContent 渲染网格且网格数据已更改时。
PlaceBehind将此元素放置在其父级子元素列表中兄弟元素的正前方。如果元素和兄弟元素的位置重叠,则该元素在视觉上将位于其兄弟元素的后面。
PlaceInFront将此元素放置在其父级子元素列表中兄弟元素的正后方。如果元素和兄弟元素的位置重叠,则该元素在视觉上将位于其兄弟元素的前面。
Remove从 contentContainer 层次结构中移除此子元素。
RemoveAt从此元素的 contentContainer 中移除位于此位置的子元素。
RemoveFromClassList从元素的类列表中移除一个类。
RemoveFromHierarchy从其父级层次结构中移除此元素。
SendEvent向事件处理程序发送事件。
SendToBack将此元素发送到其父级子元素列表的开头。该元素在视觉上将位于任何重叠的兄弟元素的后面。
SetBinding在目标和源之间分配绑定。
SetEnabled更改 VisualElement 的启用状态。禁用的 VisualElement 不会接收大多数事件。
Sort重新排序此 VisualElement contentContainer 中的子元素。
ToggleInClassList在将给定的类名添加到类列表和从中移除之间切换。
TryGetBinding获取提供的目标属性的绑定实例。
TryGetDataSourceContext查询绑定对象的 dataSource 和 dataSourcePath。
TryGetLastBindingToSourceResult返回从 UI 到数据源的绑定对象的最后一个 BindingResult。
TryGetLastBindingToUIResult返回从数据源到 UI 的绑定对象的最后一个 BindingResult。

受保护的方法

HandleEventBubbleUp在冒泡阶段在此元素上执行逻辑,紧接在此元素的冒泡回调之前。调用 StopPropagation 将阻止在此传播路径上进一步调用此方法。
HandleEventTrickleDown在向下传递阶段在此元素上执行逻辑,紧接在此元素的向下传递回调之后。调用 StopPropagation 将阻止在此传播路径上进一步调用此方法。
NotifyPropertyChanged通知数据绑定系统控件的属性已更改。
OnCustomStyleResolved解析自定义样式属性时调用。