感谢您帮助我们提升 Unity 文档的质量。我们可能无法接受所有提交的内容,但我们会阅读用户建议的每个变更,并在适用时进行更新。
由于某种原因,您建议的更改无法提交。请在几分钟后<a>重试</a>。感谢您抽出宝贵时间帮助我们提升 Unity 文档的质量。
取消
bool如果可以粘贴,则为 True。
用于检查能否粘贴已序列化数据时的默认方法。