实验:此 API 为实验性 API,未来可能会更改或移除。
GraphView.GetPortCenterOverride
建议更改
成功!
感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实阅读用户建议的每项更改,并在适用情况下进行更新。
关闭
提交失败
由于某种原因,无法提交您建议的更改。请在几分钟后<a>重试</a>。感谢您花时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。
关闭
参数
port |
指定端口。 |
overriddenPosition |
已覆盖的位置(如果端口被覆盖)。否则设置为 Vector2.zero。 |
返回值
bool 如果端口中心被覆盖,则返回 true;否则返回 false。
说明
获取特定端口的另一个位置并检查端口是否有已覆盖的位置。