TokenNode 类包含用于创建和管理类似胶囊的节点的方法。TokenNode 类包含标题、图标、一个输入端口和一个输出端口。
highlighted | 返回 TokenNode 是否已突出显示。 |
icon | TokenNode 的图标。 |
input | TokenNode 的输入端口。 |
output | TokenNode 的输出端口。 |
TokenNode | 构造一个包含输入和输出端口的 TokenNode。 |
disabledUssClassName | 本地禁用元素的 USS 类名。 |
canGrabFocus | 如果元素可以获得焦点,则返回 true。 |
delegatesFocus | 元素是否应将其焦点委派给其子元素。 |
focusable | 如果元素可以获得焦点,则为 true。 |
focusController | 返回此元素的焦点控制器。 |
tabIndex | 用于在焦点环中对可聚焦元素进行排序的整数。必须大于或等于零。 |
capabilities | GraphElement 的功能。 |
elementTypeColor | MiniMap 视图中使用的颜色。 |
layer | GraphElement 在图形中的图层。 |
selected | 如果 GraphElement 当前已选中,则为 true。 |
showInMiniMap | 元素是否显示在小地图中。 |
title | GraphElement 的标题。 |
expanded | 节点是否已展开。 |
extensionContainer | 用于显示自定义元素的空容器。添加元素后,调用 RefreshExpandedState 以切换此容器的可见性。 |
inputContainer | 用于输入端口的输入容器。 |
mainContainer | 包含所有其他容器的主容器。 |
outputContainer | 输出容器,用于输出端口。 |
title | 节点的标题元素。 |
titleButtonContainer | 标题栏按钮容器。包含右上角的按钮。 |
titleContainer | 标题栏容器。 |
topContainer | 包含输入和输出容器的整个顶部区域。 |
childCount | 此对象 contentContainer 中的子元素数量。 |
contentContainer | 子元素添加到其中,通常与元素本身相同。 |
contentRect | 元素内容区域的矩形,位于元素的本地空间中。(只读) |
customStyle | VisualElement 的自定义样式属性访问器(只读)。 |
dataSource | 为该 VisualElement 分配数据源,该数据源会覆盖任何继承的数据源。此数据源由所有子元素继承。 |
dataSourcePath | 从数据源到值的路径。 |
dataSourceType | 可以分配给此 VisualElement 的数据源的可能类型。此信息仅供 UI 生成器使用,作为提示,在设计时无法指定有效数据源时,为数据源路径字段提供一些补全。 |
disablePlayModeTint | 除非将其设置为 true,否则默认情况下会应用播放模式色调。它会分层应用于此 VisualElement 及其在编辑器面板上存在的所有子元素。 |
enabledInHierarchy | 如果 VisualElement 在其自己的层次结构中已启用,则返回 true。 |
enabledSelf | 如果 VisualElement 在本地已启用,则返回 true。 |
experimental | 返回 UIElements 实验性接口。 |
generateVisualContent | 委托函数,用于生成视觉元素的视觉内容。 |
hierarchy | 访问此元素的物理层次结构 |
languageDirection | 指示元素文本的方向性。该值将传播到元素的子元素。 |
layout | VisualElement 相对于其父元素的位置和大小,由布局系统计算。(只读) |
localBound | 返回一个 Rect,表示应用变换后但在应用布局平移之前对齐的边界框 (AABB)。 |
name | 此 VisualElement 的名称。 |
paddingRect | 元素填充区域的矩形,位于元素的本地空间中。 |
panel | 此 VisualElement 附加到的面板。 |
parent | 此 VisualElement 的父元素。 |
pickingMode | 确定在鼠标事件或 IPanel.Pick 查询期间是否可以选择此元素。 |
resolvedStyle | 视觉元素的最终渲染样式值,因为它在当前帧中渲染。(只读) |
scaledPixelsPerPoint | 返回面板的最终缩放比例,该缩放比例考虑了屏幕 DPI 和可自定义的缩放因子,但不考虑元素及其祖先的变换缩放比例。请参阅 Panel.scaledPixelsPerPoint。这仅应在属于面板一部分的元素上调用。 |
schedule | 检索此 VisualElement 的 IVisualElementScheduler |
style | 设置 VisualElement 上的样式值。 |
styleSheets | 返回一个 VisualElementStyleSheetSet,用于操作附加到此元素的样式表。 |
this[int] | 检索特定索引处的子元素。 |
tooltip | 在用户将鼠标悬停在元素上一段时间后,在信息框内显示的文本。这仅在编辑器 UI 中受支持。 |
transform | 返回此 VisualElement 的变换对象。ITransform |
usageHints | 指定 VisualElement 高级预期使用模式的提示值的组合。此属性只能在 VisualElement 尚未成为面板的一部分时设置。一旦成为面板的一部分,此属性实际上就成为只读的,尝试更改它将引发异常。正确指定 UsageHints 会促使系统根据预期的使用模式做出更好的决策,以处理或加速某些操作。请注意,这些提示不会影响行为或视觉结果,只会影响面板及其内部元素的整体性能。建议始终考虑指定正确的 UsageHints,但请记住,在某些情况下,某些 UsageHints 可能会在内部被忽略(例如,由于目标平台上的硬件限制)。 |
userData | 此属性可用于将应用程序特定的用户数据与此 VisualElement 关联。 |
viewDataKey | 用于视图数据持久性,例如树展开状态、滚动位置或缩放级别。 |
visible | 指示是否应渲染此元素。 |
visualTreeAssetSource | 存储资产引用,如果生成的元素是从 VisualTreeAsset 克隆的。 |
worldBound | 返回一个 Rect,表示应用世界变换后的对齐的边界框 (AABB)。 |
worldTransform | 返回一个矩阵,该矩阵累积以下操作(按顺序):-局部缩放-局部旋转-局部平移-布局平移-父 worldTransform(递归定义-如果不存在父元素,则考虑单位矩阵) |
HasBubbleUpHandlers | 如果事件传播 BubbleUp 阶段的事件处理程序已附加到此对象,则返回 true。 |
HasTrickleDownHandlers | 如果事件传播 TrickleDown 阶段的事件处理程序已附加到此对象,则返回 true。 |
RegisterCallback | 向实例添加事件处理程序。如果已为同一阶段(TrickleDown 或 BubbleUp)注册了事件处理程序,则此方法无效。 |
RegisterCallbackOnce | 向实例添加事件处理程序。如果已为同一阶段(TrickleDown 或 BubbleUp)注册了事件处理程序,则此方法无效。事件处理程序在恰好调用一次后会自动注销。 |
UnregisterCallback | 从实例中移除回调。 |
Blur | 指示元素释放焦点。 |
Focus | 尝试将焦点赋予此元素。 |
GetGlobalCenter | 获取 GraphElement 的中心点。 |
GetPosition | 获取 GraphElement 的位置。 |
HitTest | 查看点是否在 GraphElement 上。 |
IsAscendable | 检查 GraphElement 在选中时是否会自动置于最前面。 |
IsCopiable | 检查 GraphElement 是否可复制。 |
IsDroppable | GraphElement 是否可拖放。 |
IsGroupable | 检查 GraphElement 是否可分组。 |
IsMovable | GraphElement 是否可移动。 |
IsRenamable | GraphElement 是否可重命名。 |
IsResizable | GraphElement 是否可调整大小。 |
IsSelectable | GraphElement 是否可选。 |
IsSelected | GraphElement 当前是否在特定容器中选中。 |
IsSnappable | 检查 GraphElement 是否可捕捉。 |
IsStackable | 检查 GraphElement 是否可堆叠。 |
OnSelected | 当 GraphElement 被选中时调用。 |
OnUnselected | 当 GraphElement 被取消选中时调用。 |
ResetLayer | 将 GraphElement 重置到其原始图层。 |
Select | 选择 GraphElement。 |
SetPosition | 设置 GraphElement 的位置。 |
Unselect | 取消选择 GraphElement。 |
BuildContextualMenu | 向节点上下文菜单中添加菜单项。 |
CollectElements | 检索与指定条件匹配的边集。测试的边连接到此节点。 |
InstantiatePort | 创建特定于此节点的新端口。 |
RefreshExpandedState | 在将自定义元素添加到 extensionContainer 后,调用此方法以使其可见。 |
RefreshPorts | 刷新端口的布局。 |
SetPosition | 设置节点位置。 |
Add | 将元素添加到此元素的 contentContainer |
AddToClassList | 向元素的类列表中添加一个类,以便从 USS 分配样式。请注意,类名区分大小写。 |
BringToFront | 将此元素移到其父级子级列表的末尾。该元素将在视觉上位于任何重叠的同级元素的前面。 |
Children | 返回其 contentContainer 中的元素。 |
ClassListContains | 在此元素的类列表中搜索类。 |
Clear | 从此元素的 contentContainer 中移除所有子元素 |
ClearBinding | 从元素中移除绑定。 |
ClearBindings | 从元素中移除所有绑定。 |
ClearClassList | 从此元素的类列表中移除所有类。AddToClassList |
Contains | 检查此元素是否为指定子元素的祖先。 |
ContainsPoint | 检查指定点是否与该 VisualElement 的布局相交。 |
ElementAt | 检索特定索引处的子元素。 |
EnableInClassList | 启用或禁用具有给定名称的类。 |
FindAncestorUserData | 向上搜索此 VisualElement 的层次结构,并检索存储的 userData(如果找到)。 |
FindCommonAncestor | 查找 VisualTree 层次结构中两个 VisualElement 之间的最低共同祖先。 |
GetBinding | 获取提供的目标属性的绑定实例。 |
GetBindingInfos | 获取当前元素所有绑定的信息。 |
GetClasses | 检索此元素的类。 |
GetDataSourceContext | 查询绑定对象的 dataSource 和 dataSourcePath。 |
GetFirstAncestorOfType | 向上遍历层次结构,从该元素的父元素开始,并返回此类型的第一个 VisualElement |
GetFirstOfType | 向上遍历层次结构,从该元素开始,并返回此类型的第一个 VisualElement |
GetHierarchicalDataSourceContext | 查询从层次结构继承的 dataSource 和 dataSourcePath。 |
HasBinding | 允许知道目标属性是否与其关联的绑定。 |
IndexOf | 检索指定 VisualElement 的子索引。 |
Insert | 将元素插入此元素的 contentContainer 中 |
MarkDirtyRepaint | 在下一帧触发 VisualElement 的重绘。当发生需要重绘的更改时,此方法会在内部调用,例如当 UIElements.BaseField_1.value 更改或 Label 中的文本更改时。如果您正在实现自定义控件,则可以在发生需要重绘的更改时调用此方法来触发重绘,例如当使用 generateVisualContent 渲染网格并且网格数据现在已更改时。 |
PlaceBehind | 将此元素放置在其父级子元素列表中同级元素的正前方。如果元素和同级元素的位置重叠,则该元素将在视觉上位于其同级元素的后面。 |
PlaceInFront | 将此元素放置在其父级子元素列表中同级元素的正后方。如果元素和同级元素的位置重叠,则该元素将在视觉上位于其同级元素的前面。 |
Remove | 从 contentContainer 层次结构中移除此子元素。 |
RemoveAt | 从此元素的 contentContainer 中移除位于此位置的子元素 |
RemoveFromClassList | 从元素的类列表中移除一个类。 |
RemoveFromHierarchy | 从此元素的父级层次结构中移除此元素。 |
SendEvent | 向事件处理程序发送事件。 |
SendToBack | 将此元素发送到其父级子元素列表的开头。该元素将在视觉上位于任何重叠的同级元素的后面。 |
SetBinding | 在目标和源之间分配绑定。 |
SetEnabled | 更改 VisualElement 的启用状态。禁用的 VisualElement 不会接收大多数事件。 |
Sort | 重新排序此 VisualElement contentContainer 中的子元素。 |
ToggleInClassList | 在将给定类名添加到类列表和从中移除之间切换。 |
TryGetBinding | 获取提供的目标属性的绑定实例。 |
TryGetDataSourceContext | 查询绑定对象的 dataSource 和 dataSourcePath。 |
TryGetLastBindingToSourceResult | 返回绑定对象从 UI 到数据源的最后一个 BindingResult。 |
TryGetLastBindingToUIResult | 返回绑定对象从数据源到 UI 的最后一个 BindingResult。 |
HandleEventBubbleUp | 在冒泡阶段在此元素上执行逻辑,紧接在此元素的冒泡回调之前。调用 StopPropagation 将阻止沿传播路径进一步调用此方法。 |
HandleEventTrickleDown | 在向下传递阶段在此元素上执行逻辑,紧接在此元素的向下传递回调之后。调用 StopPropagation 将阻止沿传播路径进一步调用此方法。 |
NotifyPropertyChanged | 通知数据绑定系统控件的属性已更改。 |
OnCustomStyleResolved | 解析自定义样式属性时调用。 |
OnPortRemoved | 移除端口时调用。 |
ToggleCollapse | 切换节点的折叠状态。 |
UseDefaultStyling | 应用 Node 的默认样式。Node 的子类必须显式调用此方法,这些子类使用自己的 uxml 文件。 |