版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#
实验:该 API 为实验性质,未来可能会更改或删除。

TexturePlayableBinding.Create

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声明

public static Playables.PlayableBinding Create(string name, Object key);

参数

key UnityEngine.Object 的引用,用作此绑定密钥。
name TexturePlayableOutput 的名称。

返回值

PlayableBinding 返回 PlayableBinding,其中包含用于创建 TexturePlayableOutput 的信息。

说明

创建 PlayableBinding,其中包含表示 TexturePlayableOutput 的信息。