版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#
实验性:此 API 是实验性的,日后可能会发生更改或被移除。

DefaultFormat.Shadow

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说明

表示默认平台特定阴影格式。

要创建可作为阴影贴图的 RenderTexture,您还需要使用 ShadowSamplingMode 通过 RenderTextureDescriptor.shadowSamplingMode 进行设置。如果您使用 DefaultFormat.Shadow 格式调用 RenderTexture 构造函数,Unity 会自动执行此步骤。