版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#
实验性: 此 API 处于实验阶段,将来可能会更改或删除。

GraphicsFormat.R8G8_SRGB

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交的内容,但我们会阅读用户提出的每一个建议更改,并在适用的情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,您的建议更改无法提交。请 <a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

描述

一种双分量、16 位无符号归一化格式,它具有一个 8 位 R 分量,存储在字节 0 中,使用 sRGB 非线性编码,以及一个 8 位 G 分量,存储在字节 1 中,使用 sRGB 非线性编码。