版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#
实验性:此 API 属于实验性,将来可能会对其进行修改或移除。

GraphicsStateCollection.GetGraphicsStateCountForVariant

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声明

public int GetGraphicsStateCountForVariant(Shader shader, Rendering.PassIdentifier passId, LocalKeyword[] keywords);

声明

public int GetGraphicsStateCountForVariant(Experimental.Rendering.GraphicsStateCollection.ShaderVariant variant);

参数

着色器 变体中使用的着色器。
passId 变体中使用的 PassIdentifier。
关键字 变体中使用的关键字数组。
变体 输入着色器变体。

返回值

int 与输入着色器变体相关联的图形状态数量。

说明

获取与着色器变体相关联的图形状态的数量。