版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#
实验性:此 API 属于实验性,将来可能会更改或删除。

GraphicsStateCollection.GetVariants

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声明

public void GetVariants(List<ShaderVariant> results);

参数

results 要填充的变体列表。

说明

使用集合中包含的着色器变体填充给定的列表。

using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Experimental.Rendering;

public class GetVariantsExample : MonoBehaviour { public GraphicsStateCollection graphicsStateCollection;

void Start() { List<GraphicsStateCollection.ShaderVariant> variants = new List<GraphicsStateCollection.ShaderVariant>(); graphicsStateCollection.GetVariants(variants); Debug.Log("Collection contains " + variants.Count + " variants."); } }