版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

FileUtil.GetLogicalPath

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声明

public static string GetLogicalPath(string path);

参数

path 物理路径。

返回值

string 逻辑路径。

描述

将物理路径转换为逻辑路径。

Unity 中的逻辑路径是虚拟路径,指向磁盘上的真实(或“物理”)文件和目录路径。它们旨在更短更简单,使它们比真实文件路径更容易使用。例如,在 Unity 中,您可能会看到这样的逻辑路径:

Packages/MyPackage/MyFile.txt

它指向物理文件:

C:/Users/SomeUser/MyProject/Library/PackageCache/MyPackage/MyFile.txt

在 Unity 内部工作时,这些映射会自动发生,因此在大多数情况下,您无需调用这些方法来将逻辑路径转换为物理路径。但是,在某些情况下,如果您使用的是不知道 Unity 逻辑路径的外部工具,则可能需要使用这些方法来提供逻辑路径和物理路径之间的映射。

其他资源:[FileUtil.GetPhysicalPath]