版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

FileUtil.GetPhysicalPath

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声明

public static string GetPhysicalPath(string path);

参数

path 逻辑路径。

返回值

string 物理路径。

说明

将逻辑路径转换为物理路径。

Unity 中的逻辑路径是虚拟路径,指向磁盘上真实的(或“物理的”)文件和目录路径。它们旨在更短、更简单,从而比实际文件路径更容易使用。例如,在 Unity 中,您可能会看到诸如以下内容的逻辑路径

Packages/MyPackage/MyFile.txt

它指向以下位置的物理文件

C:/Users/SomeUser/MyProject/Library/PackageCache/MyPackage/MyFile.txt

在 Unity 内部工作时,这些映射会自动发生,因此在大多数情况下,您无需调用这些方法即可从逻辑路径转换为物理路径。但是,在某些情况下,如果您正在使用不知道 Unity 逻辑路径的外部工具,则可能需要使用这些方法提供逻辑路径与物理路径之间的映射。

其他资源:[FileUtil.GetLogicalPath]