版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

Font.textureRebuilt

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描述

设置一个在动态字体纹理重建时调用的函数。

这允许您设置一个委托函数,在动态字体纹理重建时调用。当添加到字体的新字符不再适合纹理时,就会发生这种情况。然后字体纹理将被重建以适应所有需要的字符。如果您使用自定义网格从字体渲染字符,则需要使用此回调来重新生成这些网格,因为来自 Font 的先前 UV 坐标将不再有效。其他资源:RequestCharactersInTexture 中的示例。