版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文(简体)
  • C#

FrameTimingManager.GetCpuTimerFrequency

建议更改

成功!

感谢你帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们会阅读用户建议的每项更改,并在适用情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,我们无法提交你建议的更改。请在几分钟后尝试重新提交。感谢你花时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

public static ulong GetCpuTimerFrequency();

返回

ulong 当前平台的 CPU 定时器频率。

说明

返回当前平台上 CPU 定时器的频率,用于解释计时结果。如果该平台不支持返回该值,它将返回 0。