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所有平台。将您的应用程序窗口设置为全屏原生显示分辨率,覆盖整个屏幕。
此全屏模式也称为“无边框全屏”。Unity 以脚本设置的分辨率或未设置分辨率时的原生显示分辨率渲染您的应用程序,并将您的应用程序缩放以填充窗口。Unity 会在渲染输出中添加黑条(Letterboxing)以匹配显示纵横比,以防止内容拉伸。操作系统叠加 UI(例如输入法编辑器 (IME) 窗口)显示在全屏窗口的顶部。