版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

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属性

固定通过将可用宽度除以按钮数量来计算按钮大小。最小尺寸为最大内容宽度。
FitToContents每个工具栏按钮的宽度根据其内容宽度计算。