版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

GUILayout.ScrollViewScope 构造函数

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public GUILayout.ScrollViewScope(Vector2 scrollPosition, params GUILayoutOption[] options);

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public GUILayout.ScrollViewScope(Vector2 scrollPosition, bool alwaysShowHorizontal, bool alwaysShowVertical, params GUILayoutOption[] options);

声明

public GUILayout.ScrollViewScope(Vector2 scrollPosition, GUIStyle horizontalScrollbar, GUIStyle verticalScrollbar, params GUILayoutOption[] options);

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public GUILayout.ScrollViewScope(Vector2 scrollPosition, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);

声明

public GUILayout.ScrollViewScope(Vector2 scrollPosition, bool alwaysShowHorizontal, bool alwaysShowVertical, GUIStyle horizontalScrollbar, GUIStyle verticalScrollbar, params GUILayoutOption[] options);

声明

public GUILayout.ScrollViewScope(Vector2 scrollPosition, bool alwaysShowHorizontal, bool alwaysShowVertical, GUIStyle horizontalScrollbar, GUIStyle verticalScrollbar, GUIStyle background, params GUILayoutOption[] options);

参数

scrollPosition 用于显示的位置。
alwaysShowHorizontal 可选参数,始终显示水平滚动条。如果为 false 或省略,则仅当 ScrollView 内的内容宽度超过滚动视图本身时才显示。
alwaysShowVertical 可选参数,始终显示垂直滚动条。如果为 false 或省略,则仅当 ScrollView 内的内容高度超过滚动视图本身时才显示。
horizontalScrollbar 用于水平滚动条的可选 GUIStyle。如果省略,则使用当前 GUISkin 中的 horizontalScrollbar 样式。
verticalScrollbar 用于垂直滚动条的可选 GUIStyle。如果省略,则使用当前 GUISkin 中的 verticalScrollbar 样式。

描述

创建一个新的 ScrollViewScope 并开始相应的 ScrollView。