感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实阅读了用户提出的每个建议更改,并在适用的情况下进行更新。
由于某些原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。
取消
元素获得键盘焦点并处于启用状态时的渲染设置。
using UnityEngine;public class Example : MonoBehaviour { void OnGUI() { GUI.skin.button.onFocused.textColor = Color.green; } }