版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

Gradient.Evaluate

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声明

public Color Evaluate(float time);

参数

time 评估时间(0 - 1)。

描述

计算给定时间点的颜色。

渐变颜色和 Alpha 密钥将根据渐变模式进行混合和插值。

如果您使用的time值小于0或大于1,Unity 会对颜色和 Alpha 值进行钳位。

其他资源:模式GradientModeSetKeys