target | 指定此缓冲区如何在图形管道中使用。 |
usageFlags | 选择缓冲区将具有的更新模式。 |
count | 缓冲区中的元素数量。 |
stride | 缓冲区中一个元素的大小。对于索引缓冲区,这必须是 2 或 4 字节。 |
创建图形缓冲区。
当不再需要时,使用 Release 释放缓冲区。
如果缓冲区大小超过 SystemInfo.maxGraphicsBufferSize 中的值,则构造函数会引发异常。
其他资源:Graphics.RenderPrimitives。
target | 指定此缓冲区如何在图形管道中使用。 |
count | 缓冲区中的元素数量。 |
stride | 缓冲区中一个元素的大小。对于索引缓冲区,这必须是 2 或 4 字节。 |
创建图形缓冲区。
当不再需要时,使用 Release 释放缓冲区。
如果缓冲区大小超过 SystemInfo.maxGraphicsBufferSize 中的值,则构造函数会引发异常。
其他资源:Graphics.RenderPrimitives。