版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

HDROutputSettings.paperWhiteNits

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public float paperWhiteNits;

描述

白色纸张表面的基础亮度,单位为尼特或坎德拉每平方米 (cd/m2)。

如果 HDROutputSettings.automaticHDRTonemapping 为 true,则使用此值。此值越高,HDR 显示器上显示的图像越亮。

Unity 仅在 HDROutputSettings.automaticHDRTonemapping 为 true 且显示器上启用 HDR 时使用此值。

如果显示器上不可用 HDR,则访问此成员会导致异常。使用 HDROutputSettings.available 检查显示器是否可用 HDR。