版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

HandleUtility.UnregisterRenderPickingCallback

建议修改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实阅读了用户提出的每个修改建议,并在适用时进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的修改建议无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

public static bool UnregisterRenderPickingCallback(HandleUtility.RenderPickingCallback renderPickingCallback);

参数

renderPickingCallback 要从回调中注销的委托对象。

返回值

bool 如果注销成功则为真。如果回调未注册则为假。

描述

注销之前为自定义拾取渲染注册的回调。

如果您尝试在渲染拾取回调中调用此方法,则该方法会抛出InvalidOperationException

其他资源:RegisterRenderPickingCallback