版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

HumanPose.bodyRotation

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public Quaternion bodyRotation;

描述

该姿势的全身方向。

平均身体方向。平均身体方向的向上向量是由髋关节和肩膀的中间点计算出来的。然后,前向向量是向上向量和平均左右髋关节/肩膀向量的叉积。