自定义日志记录器实现的接口。
| filterLogType | 选择性启用调试日志消息。 |
| logEnabled | 在运行时切换调试日志记录 [开/关]。 |
| logHandler | 设置 Logger.ILogHandler。 |
| IsLogTypeAllowed | 根据 LogType 检查日志记录是否已启用。 |
| Log | 使用默认日志记录器将消息记录到 Unity 控制台。 |
| LogError | ILogger.Log 的变体,用于记录错误消息。 |
| LogException | ILogger.Log 的变体,用于记录异常消息。 |
| LogFormat | 记录格式化消息。 |
| LogWarning | Logger.Log 的变体,用于记录警告消息。 |