版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文
  • C#

ArcHandle.DrawHandle

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声明

public void DrawHandle();

描述

使用其当前配置,在此实例的当前手柄摄像机中显示此实例的函数。

使用此函数前,务必先将属性写入手柄。将此函数的调用放在 EditorGUI.BeginChangeCheckEditorGUI.EndChangeCheck 内部,以检测用户交互并从手柄读取已更新的属性。

其他资源: Editor.OnSceneGUIHandles.SetCamera