版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

TreeView.SetupParentsAndChildrenFromDepths

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提升 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实会阅读用户提出的每条建议,并在适用情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,您的建议更改未能提交。请在几分钟后<a>重试</a>。感谢您花时间帮助我们提升 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

受保护的静态 void SetupParentsAndChildrenFromDepths(IMGUI.Controls.TreeViewItem root, IList<TreeViewItem> rows);

参数

root 隐藏根项。
rows 只设置了深度属性的 TreeViewItems。

描述

用于根据已设置的顺序和深度值初始化行中所有父项和子项属性的实用程序方法。

一些树状数据模型仅基于顺序和深度信息。使用本方法在创建所有行后,根据每个项的深度信息初始化“rows”中每个 TreeViewItem 中的“parent”和“children”属性。该方法假定`rows`中显示的数据是按从上到下显示在 TreeView 中的顺序。

附加资源:SetupDepthsFromParentsAndChildrenBuildRoot