版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Input.compensateSensors

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public static bool compensateSensors;

描述

此属性控制是否应补偿输入传感器以适应屏幕方向。

补偿的传感器包括加速计、指南针、陀螺仪。

注意:此 API 是传统 Input 类的组成部分,不建议在新项目中使用。此处的文档是为了支持使用旧版输入管理器和输入类的传统项目。对于新项目,您应该使用更新的输入系统包。 (了解更多).