版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

TransformAccessArray.Allocate

建议更改

成功!

感谢您帮助我们改进 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交的内容,但我们确实会阅读用户提出的每一项建议的更改,并在适用时进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,您的建议的更改无法提交。请在几分钟后<a>重试</a>。感谢您花时间帮助我们改善 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

public static void Allocate(int capacity, int desiredJobCount, out Jobs.TransformAccessArray array);

参数

capacity 容量。
desiredJobCount 所需的作业数。
array TransformAccessArray。

描述

分配。