连接到 Joint2D 的 Rigidbody2D。
Joint2D 会自动连接到 GameObject 上的 Rigidbody2D,并且此 GameObject 和 Joint2D 相同。
附加资源:Rigidbody2D。
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Vector2 force = Vector2.up;
void Start() { // Apply a force to the rigidbody attached to the joint. GetComponent<Joint2D>().attachedRigidbody.AddForce(force); } }