版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文
  • C#

LOD 构造函数

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声明

public LOD(float screenRelativeTransitionHeight, Renderer[] renderers);

参数

screenRelativeTransitionHeight 用于过渡的相对于屏幕的相对高度 [0-1]。
renderers 用于此 LOD 级别的一系列渲染器。

描述

构建 LOD。