感谢你帮助我们提升 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交的内容,但是我们确实会阅读用户建议的每项更改,并在合适的情况下进行更新。
由于某些原因,无法提交你建议的更改。请在几分钟后<a>重试</a>。感谢你花时间帮助我们提升 Unity 文档的质量。
取消
构造一个新的 LazyLoadReference。
请注意,如果对象尚未加载,则采用资产引用的签名可能会触发将引用的对象加载到内存中。采用实例 ID 的签名绝不会触发加载。