版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

LightProbeProxyVolume.BoundingBoxMode.AutomaticWorld

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描述

包围盒包含当前渲染器以及层次结构中所有相关的渲染器,在世界空间中。

仅考虑将 **光探针** 属性设置为 **使用代理体积** 的渲染器。包围盒是世界空间对齐的。