版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

IProbeIntegrator.IntegrateIndirectRadiance(IDeviceContext,int,int,int,BufferSlice<SphericalHarmonicsL2>)

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参数

sampleCount 要采取的样本数量。
ignoreEnvironment 计算间接贡献时忽略环境光照。
context 设备上下文。
radianceEstimateOut 用于写入辐射估计的缓冲区切片。
positionOffset 从探针位置缓冲区开头测量的偏移量。
positionCount 要集成的探针数量。

返回值

void 返回代码。

描述

集成间接辐射。

积分器对每个探针位置进行入射间接辐射的球面采样。