版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

LightingSettings.bakedGI

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public bool bakedGI;

描述

是否为此场景启用烘焙全局光照系统。

当此设置为true时,此场景使用烘焙全局光照系统。这意味着您可以为此场景生成烘焙光照贴图、光探针和反射探针。

当此设置为false时,此场景不使用烘焙全局光照系统。这意味着您无法为此场景生成烘焙光照贴图和光探针。在运行时,Unity 不会为此场景加载预计算的光照数据,并且烘焙灯光和混合灯光将表现为实时灯光。

当 Unity 将此LightingSettings对象序列化为灯光设置资源时,此属性对应于灯光设置资源检查器中的**烘焙 GI**属性。

其他资源:灯光设置资源realtimeGI