版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

LightingSettings.environmentSampleCount

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public int environmentSampleCount;

描述

指定渐进式光照贴图器在从天空盒采样间接光照时使用的样本数量。(仅限编辑器)。

间接光照每次间接采样每次反弹仅使用 1 个环境样本。但是,这有时可能不够,然后采样环境会导致间接光照中的噪声。增加此值将增加每个间接反弹发射的天空盒样本数量,这将有助于减少噪声。

范围为 8 到 1,000,000,000。值越高,光照贴图的质量越高,但烘焙需要更多时间。默认值为 256。

此设置会影响由烘焙全局光照系统生成的光照贴图。它仅适用于渐进式光照贴图器。

当 Unity 将此 LightingSettings 对象序列化为 光照设置资源 时,此属性对应于光照设置资源检查器中的“间接样本”属性。

其他资源:光照设置资源