版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

LightingSettings.filterTypeIndirect

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public LightingSettings.FilterType filterTypeIndirect;

描述

指定编辑器是否以与烘焙光照贴图相同的分辨率计算最终全局照明光线反弹。

当此设置为None时,渐进式光照贴图不会过滤间接光照。当此设置为任何其他值时,渐进式光照贴图将指定的滤波器内核应用于间接光照。

此设置会影响烘焙全局照明系统生成的灯光贴图。它仅适用于渐进式光照贴图。

当 Unity 将此LightingSettings对象序列化为灯光设置资源时,此属性对应于灯光设置资源检查器中的**过滤 > 间接**属性。

其他资源:灯光设置资源