版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

LightingSettings.filteringAtrousPositionSigmaIndirect

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public float filteringAtrousPositionSigmaIndirect;

描述

指定渐进式光线贴图器在使用高斯滤波器时用于过滤光线贴图中环境光遮蔽组件的半径。(仅限编辑器)。

值范围为 0 到 5。默认值为 2。较高的值会增加模糊的强度,从而减少光线贴图中环境光遮蔽组件的噪声量。

此设置会影响烘焙全局照明系统生成的灯光贴图。它仅适用于渐进式光线贴图器。

当 Unity 将此 LightingSettings 对象序列化为 Lighting Settings Asset 时,此属性对应于 Lighting Settings Asset Inspector 中的 Filtering > Ambient Occlusion Filter > Radius 属性。

其他资源: Lighting Settings Asset.