版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

LightingSettings.filteringGaussianRadiusAO

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public float filteringGaussianRadiusAO;

描述

指定当您使用高斯滤波器时,渐进式光照贴图用于过滤光照贴图的直接光照组件的半径。(仅限编辑器)。

默认值为 1。取值范围为 0.0 到 5.0。较高的值会增加模糊强度,从而减少光照贴图中直接光照产生的噪点。

此设置会影响烘焙全局光照系统生成的光照贴图。它仅适用于渐进式光照贴图。

当 Unity 将此 LightingSettings 对象序列化为 光照设置资源 时,此属性对应于光照设置资源检查器中的**过滤 > 直接滤波器 > 半径**属性。

其他资源:光照设置资源