版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

LightingSettings.lightmapMaxSize

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public int lightmapMaxSize;

描述

单个光照贴图纹理的最大像素大小。(仅限编辑器)。

默认值为 1024。值是平方,因此值为 1024 导致最大分辨率为 1024 x 1024。也可能会生成较小的光照贴图。如果可以将所需的 UV 适应较小的纹理,就会发生这种情况。

此设置会影响烘焙的全局照明系统生成的光照贴图。

当 Unity 将此 LightingSettings 对象序列化为 光照设置资产 时,此属性对应于光照设置资产检查器中的 最大光照贴图大小 属性。

其他资源: 光照设置资产